1. Termin: Modellierung

Lernziele

- Klassendiagramme

- Aktivitätsdiagramme

- "Projektplan"

 

Kompetenzen

Die TeilnehmerInnen können

- Ausschnitte aus ihrem Alltag auf ihre Strukuren hin analayisieren und visuell darstellen

- Abläufe aus ihrem Alltag formal korrekt beschreiben

- einen Bezug zu rein formalen Programmen herstellen

- Anforderungen und Ziele eines kleineren Softwareprojektes dokumentieren

 

Ankündigung

Thema

Wir werden gemeinsam coole Spiele mit Scratch und Micro:Bit entwickeln.

Termine

31.03.2020 16:00-18:00

21.04.2020 16:00-18:00

05.05.2020 16:00-18:00

19.05.2020 16:00-18:00

09.06.2020 16:00-18:00

23.06.2020 16:00-18:00

Spieleentwicklung